研究 振動センサーを使用したスポーツ鬼ごっこのハント判定システムの開発 研究の目的 スポーツ鬼ごっこは、時間内に宝を多くハントしたチームの勝ちです。相手の陣地にある宝を取りに行きながら、自分の陣地の宝を守ります。同時に相手の宝を取った時は、両方に点が与えられる場合もありますが、ルールでは少しでも早くハ... 2019.08.22 研究
研究 VTXを活用したスポーツ鬼ごっこのリアルタイム映像配信システムの研究 研究の目的 前回の研究では、審判の判断をIoT技術によって手助けしながら、スポーツ鬼ごっこがより楽しくなるように、ハント判定システムを開発しました。 これは、現状の宝に小型の振動センサーを取り付けて、ハント時の... 2019.08.16 研究